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* [Win32]PeerCast0.119D-JP[E1b11]続報

[ Peercastネタ ]

Push=YESを蹴る機能が追加された……んだけど。
どうやら、ちょっとした手違いがあった模様。

・kickPushHost関連の仕様変更。E1b10はおそらくチェック機能が動作してません。
[JPextend4]-kickPushLimitへ項目移動。
1以上でBroadcastチャンネルのリレー数がkickPushLimit値を超えた場合、
接続してくる壁ホストのKickチェックを開始します。
※引き続きOddcastV2forWA2改造版製作者から頂いたPush=Yes-Kickコードを使用。
・extStreamPerChのType1の仕様変更。
チャンネル受信時に最大送信幅÷(表示ビットレート×1.2)の値をMax.StreamsPerChannelに
自動設定。
Max.TotalStreams > Max.StreamsPerChannelになった場合はMax.TotalStreams-1になります。
http://peercast-jp.sourceforge.jp/cgi-bin/up/index.cgi

23 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:03/10/15 13:14 ID:vvhS5tKI
>>20
要約すると
[JPextend4] の kickPushLimit を =1
と、設定すればいい、という事か? 

24 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:03/10/15 13:38 ID:a5v9E/s4
実況板に全く書き込めない_| ̄|○

>>23
=1だと全てのPush=Yesを切断ですね。
=2だと1本のみ許容して、リレーが2本以上になったら繋げにきたPush=Yesを切断。

補足すると、
JP版b11では接続時にのみ、保持している全てのチャンネルのIPリストから
接続に来たIPと比較して、Push=Yesなら切断するというしくみなので
接続時にリストに無いと繋げてしまいます。
前スレ829氏の方法は、途中でも随時チェックしてるので多少負荷は上がりますが
途中でPush=Yesと判明した場合切断することができるようです。

ソースを見た上での判断ですけどね。
ということで、b11+前スレ829氏の方法を取り込んだのでテストしてみてます。
問題ないようならJP版のエライ人にソース渡してフィードバックして貰おう(・∀・)

25 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:03/10/15 13:53 ID:a5v9E/s4
訂正。ソース見直してみたら間違ってた
=1だと最初の1本は許容してますた。

# sendChannel()に入って初めてnumRelays増やしてたのね。
って、とりあえず試してみれ。
だがしかし、配信者向けの機能であって、通常使用においてはあまり効果を発揮しないつーか、リレー伸ばしノード以外にゃ不向きだわな。
そこんところ、よろ。

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コメント( 0 ) トラバ( 0 )  2003-10-15 15:45:42 に wanderingdj が公開した。
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